生物头颅

 2025-10-08 08:47:38    4379  

生物头颅

稀有度

Java版:少见基岩版:常见

创造标签页(JE)

功能方块

创造分类(BE)

物品

合适挖掘工具

Java版:无基岩版:无

硬度

Java版:1基岩版:1

爆炸抗性

Java版:1基岩版:1

引燃几率

Java版:0基岩版:0

烧毁几率

Java版:0基岩版:0

熔岩可燃性

Java版:否基岩版:否

窒息生物

Java版:否基岩版:否

红石导体

Java版:否基岩版:否

最大堆叠

Java版:64基岩版:64

光照透明

可再生

凋灵骷髅头颅、骷髅头颅、僵尸的头、苦力怕的头、猪灵的头:是

龙首、玩家的头:否

命名空间ID

见数据值

生物头颅(Head)是一种装饰性方块。共有7种生物头颅:玩家、僵尸、骷髅、凋灵骷髅、苦力怕、末影龙和猪灵。

目录

1 生成

1.1 自然生成

2 获取

2.1 掉落

3 破坏

4 用途

4.1 装饰

4.2 穿戴

4.3 伪装

4.4 凋灵

4.5 发射器

4.6 合成材料

4.7 附魔

4.8 音符盒

5 玩家皮肤

5.1 Mojang皮肤

6 音效

7 数据值

7.1 ID

7.2 物品数据

7.3 方块状态

7.4 方块实体

8 成就

9 进度

10 历史

11 你知道吗

12 画廊

13 参考

生成[]

凋灵骷髅头颅、僵尸的头、玩家的头、苦力怕的头、猪灵的头不会生成在世界中。

自然生成[]

末地船头会生成一个龙首。

远古城市的营房内和中型石柱上各会生成一个骷髅头颅。

获取[]

玩家的头只能通过创造模式物品栏、创造模式中使用选取方块或/give命令获得。

掉落[]

凋灵骷髅被玩家或驯服的狼杀死时有2.5%的概率掉落凋灵骷髅头颅。每级抢夺附魔可以提升1%的掉落概率,最高为抢夺III的5.5%。在基岩版中,每级抢夺附魔可以提升2%的掉落概率,最高为抢夺III的8.5%。

骷髅、凋灵骷髅、僵尸、苦力怕和猪灵被闪电苦力怕炸死时也会各自掉落对应的生物头颅。在Java版中,一只闪电苦力怕炸死多个生物时只能掉落一个生物头颅。

破坏[]

没有工具可以加速对生物头颅的挖掘。

Module:Breaking_table第443行Lua错误:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

生物头颅被破坏后会掉落自身。

被爆炸破坏的生物头颅总是会掉落。

用途[]

生物头颅会被液体破坏。

活塞在推动生物头颅时会将其破坏。

装饰[]

生物头颅在被放置在方块上后可以呈16种不同的方向,而放置在方块侧面时可以呈4种不同的方向。生物头颅不能放置在另外一个生物头颅上面。

龙首会在其收到红石信号时会像末影龙那样反复开闭它的嘴,相同的动画也会在穿戴着龙首的玩家、僵尸、骷髅或盔甲架水平移动时出现。猪灵的头会在其收到红石信号时会扇动耳朵,相同的动画也会在玩家穿戴着猪灵的头走路时出现。(注:如果NoGravity标签被设为1,动画将不会播放)

穿戴[]

与雕刻南瓜类似,玩家可以像装备头盔一样装备头颅。当头颅戴在玩家头上时,头颅的纹理将会覆盖玩家头部的第二层纹理。

伪装[]

在Java版中,玩家戴上苦力怕、僵尸、骷髅或猪灵的头会将对应的生物探测玩家的默认半径减少50%(但对凋灵骷髅和末影龙无效)。这可以与潜行时或拥有隐身效果时减少探测半径的特性叠加。

在基岩版中,穿戴任意种类头颅的玩家不会出现在其他玩家的定位器地图上。

凋灵[]

凋灵骷髅头颅是召唤凋灵的必备之物。如果要召唤凋灵,需要将四个灵魂沙或灵魂土呈T字型排列,并在其顶端放置3个凋灵骷髅头颅(也可以使用发射器放置头颅,头颅的朝向取决于发射器的朝向)。最后放置的方块必须是凋灵骷髅头颅,这样就可以生成一个凋灵。

召唤凋灵的建筑结构

发射器[]

发射器可以将生物头颅装备给没有头戴盔甲的玩家、生物或盔甲架,且其必须恰好位于发射器前的方块内。

合成材料[]

名称

材料

合成配方

旗帜图案

纸 +苦力怕的头

旗帜图案

纸 +凋灵骷髅头颅

对应烟火之星

任意生物头颅 +火药 +任意染料

附魔[]

生物头颅只能够通过铁砧接受下列魔咒:

魔咒

最大等级

方式

绑定诅咒

I

消失诅咒

I

附魔的生物头颅不会显示附魔光效。

音符盒[]

若音符盒顶面上放置了生物头颅(玩家的头除外),玩家敲击或红石激活音符盒时,音符盒会随机播放对应生物特定类型的音效。若是玩家的头,则播放 note_block_sound中设置的音效(默认为空)。

玩家皮肤[]

此特性为Java版独有。

玩家的头在自定义地图里还有特殊用途,它们可以添加特定的NBT数据让它显示任何Minecraft正版玩家的皮肤。这意味着如果你想要获得某个人的头,你可以通过修改NBT数据获得它。

若要自己获得某位带有皮肤的玩家的头,可通过这个命令实现/give @s minecraft:player_head{SkullOwner:"<玩家名>"}。

当玩家的头被创建的时候,其纹理(即玩家皮肤)会被保存,这意味着即使对方更换了皮肤,头颅依旧显示原来的纹理。[1]

Mojang皮肤[]

所有由Mojang提供的MHF生物头颅

Mojang创建了一些存有特定皮肤的账户,因此地图创建者们可以直接使用公用头颅而无需担心某位玩家会在某一天里更换了他自己的皮肤。[2]这些账户的玩家名格式均为MHF_<生物名称>,举个例子,MHF_PigZombie对应的是带有僵尸猪人皮肤的Minecraft玩家。MHF的意思是“Marc的头颅格式”("Marc's Head Format")。为保证多样化,它们还有一些方块和“额外”头颅。

目前官方提供的头颅有:[3]

生物

MHF_Alex

MHF_Blaze

MHF_CaveSpider

MHF_Chicken

MHF_Cow

MHF_Creeper

MHF_Enderman

MHF_Ghast

MHF_Golem

MHF_Herobrine

MHF_LavaSlime

MHF_MushroomCow

MHF_Ocelot

MHF_Pig

MHF_PigZombie

MHF_Sheep

MHF_Skeleton

MHF_Slime

MHF_Spider

MHF_Squid

MHF_Steve

MHF_Villager

MHF_WSkeleton

MHF_Zombie

方块

MHF_Cactus

MHF_Cake

MHF_Chest

MHF_CoconutB

MHF_CoconutG

MHF_Melon

MHF_OakLog

MHF_Present1

MHF_Present2

MHF_Pumpkin

MHF_TNT

MHF_TNT2

附加

MHF_ArrowUp

MHF_ArrowDown

MHF_ArrowLeft

MHF_ArrowRight

MHF_Exclamation

MHF_Question

可以通过上面所述的/give命令获得这些头颅,只需把命令里的<玩家名称>改为MHF_<生物名称>即可。

音效[]

Java版:

字幕字幕分类描述命名空间ID音高https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Stone_dig4.ogg方块:被破坏方块破坏方块block.stone.breaksubtitles.block.generic.break

https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Stone_step1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Stone_step2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Stone_step3.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Stone_step4.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Stone_step5.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Stone_step6.ogg无[音效 1]玩家带有摔落伤害时摔落在方块上block.stone.fall无[音效 1]

https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Stone_step1_pitch0.5.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Stone_step2_pitch0.5.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Stone_step3_pitch0.5.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Stone_step4_pitch0.5.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Stone_step5_pitch0.5.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Stone_step6_pitch0.5.ogg方块:损坏中方块挖掘方块block.stone.hitsubtitles.block.generic.hit

https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Stone_dig4.ogg方块:被放置方块放置方块block.stone.placesubtitles.block.generic.place

https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Stone_step1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Stone_step2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Stone_step3.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Stone_step4.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Stone_step5.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Stone_step6.ogg脚步声玩家在方块上行走block.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps

↑ 1.0 1.1 MC-177082

基岩版:

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离流预载https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Step.stone1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Step.stone2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Step.stone3.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Step.stone4.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Step.stone5.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Step.stone6.wav方块方块作为物品使用时发出的音效use.stoneitem.use.on2.0 0.8 16 否否

https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Dig.stone1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Dig.stone2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Dig.stone3.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Dig.stone4.wav方块破坏方块dig.stonebreak2.0 0.8-1 16 否否

https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Step.stone1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Step.stone2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Step.stone3.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Step.stone4.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Step.stone5.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Step.stone6.wav方块挖掘方块hit.stonehit0.370.5 16 否否

https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Dig.stone1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Dig.stone2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Dig.stone3.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Dig.stone4.wav方块放置方块dig.stoneplace2.0 0.8-1 16 否否

https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Step.stone1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Step.stone2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Step.stone3.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Step.stone4.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Step.stone5.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Step.stone6.wav玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.stonefall0.41.0 16 否否

https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Step.stone1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Step.stone2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Step.stone3.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Step.stone4.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Step.stone5.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Step.stone6.wav玩家在方块上行走step.stonestep0.31.0 16 否否

https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Jump.stone1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Jump.stone2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Jump.stone3.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Jump.stone4.wav方块在方块上跳跃jump.stonejump0.121.0 16 否否

https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Jump.stone1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Jump.stone2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Jump.stone3.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Jump.stone4.wav方块在方块上着陆land.stoneland0.221.0 16 否否

数据值[]

ID[]

Java版:

名称命名空间ID物品标签(JE)拥有物品形式本地化键名 骷髅头颅skeleton_skullnoteblock_top_instruments是block.minecraft.skeleton_skull

凋灵骷髅头颅wither_skeleton_skull是block.minecraft.wither_skeleton_skull

僵尸的头zombie_head是block.minecraft.zombie_head

玩家的头player_head是block.minecraft.player_head

苦力怕的头creeper_head是block.minecraft.creeper_head

龙首dragon_head是block.minecraft.dragon_head

猪灵的头piglin_head是block.minecraft.piglin_head

墙上的骷髅头颅skeleton_wall_skull无否block.minecraft.skeleton_wall_skull

墙上的凋灵骷髅头颅wither_skeleton_wall_skull否block.minecraft.wither_skeleton_wall_skull

墙上的僵尸的头zombie_wall_head否block.minecraft.zombie_wall_head

墙上的玩家的头player_wall_head否block.minecraft.player_wall_head

墙上的苦力怕的头creeper_wall_head否block.minecraft.creeper_wall_head

墙上的龙首dragon_wall_head否block.minecraft.dragon_wall_head

墙上的猪灵的头piglin_wall_head否block.minecraft.piglin_wall_head

名称命名空间ID 方块实体skull

基岩版:

名称命名空间ID数字ID 本地化键名 方块skull144tile.skull.name

物品skull517item.skull.skeleton.name item.skull.wither.name item.skull.zombie.name item.skull.char.name item.skull.creeper.name item.skull.dragon.name item.skull.piglin.name

名称存档ID 方块实体Skull

物品数据[]

玩家头颅使用物品NBT来储存拥有者。

tag:物品的tag标签。

SkullOwner:玩家名称或一个玩家配置信息标签。当存储时,玩家名称会自动解析为玩家配置信息标签。

Id:(可选)拥有者的UUID。

Name:(可选)拥有者的用户名。

Properties:玩家配置属性。

textures:玩家纹理属性。

:一个独立的纹理。

Signature: Value使用“Yggdrasil”私钥的签名后得到的Base64字符串。可能不存在。

Value:Base64字符串,其中包含玩家所有的纹理(皮肤和披风)。在解密之后,能获得下面的JSON对象:

纹理对象。

profileId:玩家的UUID,不带连字符。

profileName:玩家名称。

signatureRequired:如果 Signature存在,此项也存在。代表是否已被签名。

textures:纹理。

SKIN:皮肤纹理。如果这名玩家没有自定义皮肤,这项不存在。

metadata:皮肤的元数据。可能不存在。

model:固定值“slim”。当皮肤模型为“Alex”时这一项才存在,模型为“Steve”则无该元数据。

url:皮肤纹理的URL链接。

CAPE:披风纹理。如果这名玩家没有披风,这项不存在。

url:披风纹理的URL链接。默认没有披风,仅当Mojang在玩家的帐户数据中输入了披风时,才会显示披风。

timestamp:Unix时间戳,以毫秒为单位,时间为请求玩家配置数据的时间。

方块状态[]

参见:方块状态

Java版:

地上的生物头颅

ID名称:

skeleton_skull

wither_skeleton_skull

zombie_head

player_head

creeper_head

dragon_head

名称

默认值

接受值

描述

rotation0

0生物头颅朝向北

1生物头颅朝向北和东北方向之间

2生物头颅朝向东北

3生物头颅朝向东和东北方向之间

4生物头颅朝向东

5生物头颅朝向东和东南方向之间

6生物头颅朝向东南

7生物头颅朝向南和东南方向之间

8生物头颅朝向南

9生物头颅朝向南和西南方向之间

10生物头颅朝向西南

11生物头颅朝向西和西南方向之间

12生物头颅朝向西

13生物头颅朝向西和西北方向之间

14生物头颅朝向西北

15生物头颅朝向北和西北方向之间

墙上的生物头颅

ID名称:

skeleton_wall_skull

wither_skeleton_wall_skull

zombie_wall_head

player_wall_head

creeper_wall_head

dragon_wall_head

名称

默认值

接受值

描述

facingnortheastnorthsouthwest生物头颅的朝向与玩家放置时面向的方向相反

基岩版:

名称对应的附加值位

默认值

接受值附加值位的值

描述

facing_direction0x10x20x401234512345开口的朝向

0:模型在墙上但是判定箱在地上

1:在地上

2:朝北

3:朝南

4:朝西

5:朝东00未使用

方块实体[]

参见:方块实体格式

生物头颅有着与之相关联的方块实体数据。

Java版:

方块实体数据

方块实体共通标签

ExtraType:通过此值可以修改生物头颅方块的拥有者,但此值无法被/data获取。如果 SkullOwner存在,则此值无效。

note_block_sound:玩家的头放置在音符盒上时,敲击音符盒会发出的音效的命名空间ID。

SkullOwner:对于头颅拥有者的定义。如果是player_head或player_wall_head,显示玩家的皮肤;如果缺失,显示默认的Steve皮肤。

Id:(可选)拥有者的UUID。

Name:(可选)拥有者的用户名。

Properties:玩家配置属性。

textures:玩家纹理属性。

:一个独立的纹理。

Signature: Value使用“Yggdrasil”私钥的签名后得到的Base64字符串。可能不存在。

Value:Base64字符串,其中包含玩家所有的纹理(皮肤和披风)。在解密之后,能获得下面的JSON对象:

纹理对象。

profileId:玩家的UUID,不带连字符。

profileName:玩家名称。

signatureRequired:如果 Signature存在,此项也存在。代表是否已被签名。

textures:纹理。

SKIN:皮肤纹理。如果这名玩家没有自定义皮肤,这项不存在。

metadata:皮肤的元数据。可能不存在。

model:固定值“slim”。当皮肤模型为“Alex”时这一项才存在,模型为“Steve”则无该元数据。

url:皮肤纹理的URL链接。

CAPE:披风纹理。如果这名玩家没有披风,这项不存在。

url:披风纹理的URL链接。默认没有披风,仅当Mojang在玩家的帐户数据中输入了披风时,才会显示披风。

timestamp:Unix时间戳,以毫秒为单位,时间为请求玩家配置数据的时间。

基岩版:

方块实体数据

方块实体共通标签

SkullType:头颅的类型。[需要更多信息]

Rotation:头颅的朝向。[需要更多信息]

MouthMoving:龙首的嘴巴在动时为true。

MouthTickCount:用于控制龙首的嘴巴动画。[需要测试]

成就[]

主条目:成就

图标

成就

游戏内描述

实际需求(若异)

Xbox点数

奖杯(PS)

伪装Camouflage戴着相同类型的生物头套[原文如此]消灭该生物。戴着僵尸、苦力怕、骷髅或凋灵骷髅头颅击杀对应生物。30G铜杯

进度[]

主条目:进度

图标

进度

游戏内描述

上游进度

实际需求(若异)

命名空间ID 惊悚恐怖骷髅头Spooky Scary Skeleton获得凋灵骷髅的头颅阴森的要塞在物品栏中获得凋灵骷髅头颅。nether/get_wither_skull凋零山庄Withering Heights召唤凋灵惊悚恐怖骷髅头–nether/summon_wither

历史[]

关于“生物头颅”的历史,请见各版本页面。

关于“生物头颅”的历史,请见各版本页面。

关于“生物头颅”的历史,请见各版本页面。

关于“生物头颅”的历史,请见各版本页面。

关于“生物头颅”的历史,请见各版本页面。

关于“生物头颅”的历史,请见各版本页面。

关于“生物头颅”的历史,请见各版本页面。

关于“生物头颅”的历史,请见各版本页面。

关于“生物头颅”的历史,请见各版本页面。

关于“生物头颅”的历史,请见各版本页面。

关于“生物头颅”的历史,请见各版本页面。

关于“生物头颅”的历史,请见各版本页面。

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关于“生物头颅”的历史,请见各版本页面。

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关于“生物头颅”的历史,请见各版本页面。

关于“生物头颅”的历史,请见各版本页面。

关于“生物头颅”的历史,请见各版本页面。

关于“生物头颅”的历史,请见各版本页面。

关于“生物头颅”的历史,请见各版本页面。

关于“生物头颅”的历史,请见各版本页面。

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关于“生物头颅”的历史,请见各版本页面。

关于“生物头颅”的历史,请见各版本页面。

关于“生物头颅”的历史,请见各版本页面。

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关于“生物头颅”的历史,请见各版本页面。

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关于“生物头颅”的历史,请见各版本页面。

关于“生物头颅”的历史,请见各版本页面。

关于“生物头颅”的历史,请见各版本页面。

关于“生物头颅”的历史,请见各版本页面。

关于“生物头颅”的历史,请见各版本页面。

你知道吗[]

生物头颅是为数不多的没有自身纹理、从其他目标获取纹理的方块之一。

当玩家采集头颅时,其破裂的粒子效果与灵魂沙相同。

有趣的是,尽管游戏里有默认的Steve头颅,但Alex头颅只能够通过使用自定义名称获得。

如果玩家戴上自己的头颅,会发现头颅比实际皮肤中头部的体积更大。

来自世界各地的玩家们在FreshCoal Heads和Minecraft Heads等网站上留下了各种头颅作品。

画廊[]

生物头颅的首张截图

所有类型的生物头颅

不同朝向的僵尸的头

生物头颅与圆石墙的柱子尺寸相同

部分玩家的头,包括一些Mojang员工[4]

由Marc Watson制作的一些头颅[5]

末地船上的一个龙首

被红石激活的龙首动画

参考[]

↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/464414369452142592

↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1m0itx/twitter_marc_irl_mapmakers_would_it_be_useful/cc4m1cq?context=1

↑ https://twitter.com/Marc_IRL/status/542330244473311232

↑ 引用错误:标签无效;未给name(名称)为playerheads的ref(参考)提供文本

↑ https://twitter.com/Marc_IRL/status/377190452278984704

方块

建筑方块

骨块

混凝土

陶瓦

珊瑚块

失活

镶金黑石

浮冰

蓝冰

岩浆块

泥坯

岩石

玄武岩

磨制

平滑

哭泣的黑曜石

黑曜石

主世界

安山岩

磨制

紫水晶块

紫水晶母岩

方解石

圆石

苔石

滴水石块

闪长岩

磨制

花岗岩

磨制

深板岩

雕纹

磨制

深板岩圆石

砂岩

雕纹

切制

平滑

石头

凝灰岩

雕纹[新增:JE 1.21和​BE 1.21.0]

磨制[新增:JE 1.21和​BE 1.21.0]

下界

黑石

下界岩

菌岩

末地

末地石

矿石

主世界

煤矿石

深层

铜矿石

深层

钻石矿石

深层

绿宝石矿石

深层

金矿石

深层

铁矿石

深层

青金石矿石

深层

红石矿石

深层

下界

远古残骸

下界金矿石

下界石英矿石

矿物块

煤炭块

钻石块

绿宝石块

金块

铁块

下界合金块

铜块

涂蜡

青金石块

粗金属块

粗金块

粗铁块

粗铜块

砖类

石英块

雕纹

平滑

红砖块

雕纹铜块[新增:JE 1.21和​BE 1.21.0]

涂蜡[新增:JE 1.21和​BE 1.21.0]

切制铜块

涂蜡

深板岩砖

深板岩瓦

末地石砖

泥砖

下界砖块

雕纹

裂纹

红色

磨制黑石

雕纹

磨制黑石砖

裂纹

海晶石

海晶石砖

暗海晶石

紫珀块

平滑石头

石砖

雕纹

裂纹

苔石砖

凝灰岩砖[新增:JE 1.21和​BE 1.21.0]

雕纹[新增:JE 1.21和​BE 1.21.0]

南瓜灯

西瓜

南瓜

雕刻

木材

书架

原木、菌柄、竹块

去皮

红树根

木板

竹马赛克

木头、菌核

去皮

黏土块

砂土

混凝土粉末

泥土

草方块

沙砾

泥巴

沾泥的红树根

菌丝体

灰化土

沙子

红沙

雪块

灵魂沙

灵魂土

干海带块

干草捆

下界疣块

诡异

海绵

湿海绵

其他

基岩

玻璃

荧石

强化深板岩

海晶灯

台阶

楼梯

遮光玻璃

羊毛

装饰性方块

生物

蘑菇

主世界

杜鹃花丛

盛开

竹子

竹笋

甜菜根

仙人掌

胡萝卜

洞穴藤蔓

可可果

珊瑚

失活

珊瑚扇

失活

枯萎的灌木

小型垂滴叶

大型垂滴叶

大型

青蛙卵

高草丛

发光地衣

垂根

海带

树叶

睡莲

西瓜茎

苔藓块

覆地苔藓

蘑菇方块

蘑菇柄

粉红色花簇

瓶子草植株

马铃薯

南瓜茎

树苗

幽匿块

幽匿尖啸体

幽匿脉络

海泡菜

海草

高海草

嗅探兽蛋

孢子花

甘蔗

甜浆果丛

火把花植株

海龟蛋

藤蔓

小麦植株

下界

菌类

下界苗

下界疣

菌索

菌光体

缠怨藤植株

垂泪藤植株

末地

紫颂花

紫颂植株

效用型

炼药锅

雕纹书架

制箭台

唱片机

梯子

讲台

磁石

重生锚

脚手架

幽匿催发体

告示牌

悬挂式

刷怪笼

纯光源

蜡烛

末地烛

蛙明灯

灯笼

灵魂

火把

灵魂

物品加工

铁砧

高炉

酿造台

营火

灵魂

制图台

堆肥桶

工作台

附魔台

熔炉

砂轮

织布机

锻造台

烟熏炉

切石机

种植与养殖

蜂巢

蜂箱

耕地

花盆

容器

木桶

箱子

饰纹陶罐[新增:JE 1.20.3和​BE 1.20.50]

末影箱

潜影盒

增益

信标

蛋糕

潮涌核心

仅基岩版

物品展示框

荧光

其他

紫水晶簇

紫晶芽

旗帜

地毯

锁链

蜘蛛网

铜格栅[新增:JE 1.21和​BE 1.21.0]

涂蜡[新增:JE 1.21和​BE 1.21.0]

饰纹陶罐[失效:JE 1.20.3和​BE 1.20.50]

土径

龙蛋

末地传送门框架

栅栏

玻璃板

带釉陶瓦

生物头颅

蜜脾块

虫蚀方块

铁栏杆

滴水石锥

缠根泥土

可疑的方块

红石

电源

红石块

按钮

阳光探测器

拉杆

避雷针

侦测器

压力板

红石火把

幽匿感测体

校频

陷阱箱

标靶

绊线钩

绊线

传输元件

红石粉

红石比较器

红石中继器

机械元件

铜灯[新增:JE 1.21和​BE 1.21.0]

涂蜡[新增:JE 1.21和​BE 1.21.0]

合成器[新增:JE 1.21和​BE 1.21.0]

发射器

投掷器

栅栏门

蜂蜜块

漏斗

音符盒

活塞

黏性

红石灯

黏液块

TNT

活板门

交通运输

铁轨

激活铁轨

探测铁轨

动力铁轨

其他

空气

空气

仅Java版

洞穴空气

虚空空气

液体

熔岩

杂项

气泡柱

末地折跃门

末地传送门

灵魂

霜冰

下界传送门

细雪

仅基岩版

隐形的基岩

管理员用品

屏障

命令方块

拼图方块

光源方块

结构方块

结构空位

教育版方块

允许和拒绝方块

边界

化学

相机

彩色火把

化合物创建器

元素

元素构造器

强化玻璃

强化玻璃板

实验台

材料分解器

加热块

水下火把

水下TNT

仅教育版

黑板

未使用

石化橡木台阶

仅Java版

Java版未使用特性#方块

仅基岩版

雕纹紫珀块

平滑石砖

tile.purpur_block.smooth.name

客户端请求占位符方块

发光的黑曜石

数据更新方块

未知方块

下界反应核

reserved6

旧版切石机

基岩版未使用特性#方块与物品

已移除

仅Java版

上锁的箱子

齿轮

Java版已移除方块

仅基岩版

故障草

故障叶

神秘框架

带插槽

基岩版已移除方块

愚人节玩笑

Java版2.0#方块

Java版1.RV-Pre1#方块

20w14infinite#方块

22w13oneBlockAtATime#方块

23w13a_or_b#方块

物品

食物

植物

苹果

甜菜根

胡萝卜

紫颂果

干海带

发光浆果

西瓜片

马铃薯

烤马铃薯

毒马铃薯

甜浆果

动物

生牛肉

牛排

生鸡肉

熟鸡肉

生鳕鱼

熟鳕鱼

生羊肉

熟羊肉

生猪排

熟猪排

生兔肉

熟兔肉

生鲑鱼

熟鲑鱼

腐肉

热带鱼

合成

甜菜汤

面包

蛋糕

曲奇

金苹果

附魔金苹果

金胡萝卜

蜂蜜瓶

蘑菇煲

南瓜派

兔肉煲

谜之炖菜

工具

器材

刷子

铁桶

水桶

熔岩桶

细雪桶

奶桶

收纳袋

钓鱼竿

打火石

拴绳

剪刀

信息源

书与笔

成书

时钟

指南针

磁石指针

调试棒

地图

空地图

探险家地图

藏宝图

命名牌

追溯指针

望远镜

仅Java版

知识之书

仅教育版

相机

相片

公文包

载具

运输船

鞘翅

矿车

运输矿车

命令方块矿车

漏斗矿车

TNT矿车

仅Java版

动力矿车

战斗

武器

光灵箭

火焰弹

雪球

三叉戟

仅基岩版和教育版

冰弹

防具

头盔

海龟壳

胸甲

护腿

靴子

马铠

盾牌

不死图腾

酿造

原材料

烈焰粉

龙息

恶魂之泪

玻璃瓶

闪烁的西瓜片

岩浆膏

下界疣

河豚

幻翼膜

兔子脚

蜘蛛眼

发酵蛛眼

产物

药水

喷溅药水

滞留药水

药箭

杂项

原材料

烈焰棒

黏土球

唱片残片

回响碎片

末影珍珠

燧石

荧石粉

火药

海洋之心

下界之星

海晶碎片

海晶砂粒

潜影壳

黏液球

木棍

人造

红砖

下界砖

末地水晶

末影之眼

烟火之星

烟花火箭

爆裂紫颂果

仅基岩版和教育版

漂白剂

化合物

矿物

紫水晶碎片

煤炭

木炭

钻石

铜锭

粗铜

金锭

粗金

金粒

绿宝石

铁锭

粗铁

铁粒

青金石

下界合金锭

下界合金碎片

下界石英

红石粉

植物

种子

小麦种子

南瓜种子

西瓜种子

甜菜种子

火把花种子

瓶子草荚果

可可豆

海带

甘蔗

小麦

动物

生物桶

美西螈桶

鳕鱼桶

鲑鱼桶

河豚桶

蝌蚪桶

热带鱼桶

骨头

骨粉

鸡蛋

羽毛

山羊角

蜜脾

墨囊

荧光墨囊

皮革

鹦鹉螺壳

兔子皮

鳞甲

线

功能性

空气

盔甲架

旗帜图案

附魔之瓶

胡萝卜钓竿

染料

附魔书

音乐唱片

陶片

锻造模板

刷怪蛋

诡异菌钓竿

仅基岩版和教育版

气球

烟花棒

荧光棒

超级肥料

药物

已移除

铜制号角

马鞍

皮革链甲

还原药水

未实现

见Java版提及特性#物品、基岩版提及特性#物品

愚人节

见Java版2.0#物品、15w14a#物品、Java版1.RV-Pre1#物品、3D Shareware v1.34#物品、20w14infinite#物品、23w13a_or_b#物品

语言

čeština

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한국어

Nederlands

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português

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季的解释
如何测试网速?快速检测方法与结果解读指南